用户工具

站点工具


2020-2021:teams:alchemist:2020_self_training_1

差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版
后一修订版
前一修订版
2020-2021:teams:alchemist:2020_self_training_1 [2020/07/23 22:22]
mountvoom [I - Snake Carpet]
2020-2021:teams:alchemist:2020_self_training_1 [2020/07/24 10:38] (当前版本)
hardict [lpy]
行 8: 行 8:
 ===== cmx  ===== ===== cmx  =====
 ===== lpy  ===== ===== lpy  =====
 +
 +网络流多组数据初始化时得多加注意
 ===== xsy  ===== ===== xsy  =====
  
行 32: 行 34:
  
 by MountVoom by MountVoom
 +
 +===== D - Kejin Game =====
 +
 +一个网络流题目,建图方式和最大权闭合图有点像
 +
 +$source \rightarrow i$流量为正常学习花费
 +
 +$i \rightarrow i'​$流量为氪金学习花费
 +
 +$i' \rightarrow j$流量为删除$j$对$i$依赖价值
 +
 +而最关键的是$target \rightarrow sink$为一条$\infty$的边
 +
 +则原图每个**有限**割都对应一种学习发案,求最小花费就是求最小割
 +
 +by Hardict
 +
 +===== G - Mysterious Antiques in Sackler Museum =====
 +
 +$4$个矩形,判断能否选$3$个出来拼接为一个更大的矩形
 +
 +暴力枚举即可,可以利用$next_permutation$减少码量
 +
 +by Hardict
  
 ===== I - Snake Carpet ===== ===== I - Snake Carpet =====
行 71: 行 97:
  
 by MountVoom by MountVoom
 +
 +===== K - A Math Problem =====
 +
 +打表发现$f(2x)=3f(x),​f(2x+1)=3f(x)+1$
 +
 +然后可以发现$f(x)$的$3$进制表示数值上等于$x$的$2$进制表示
 +
 +其实就是个取模带余数的数位$dp$
 +
 +by Hardict
 +
2020-2021/teams/alchemist/2020_self_training_1.1595514126.txt.gz · 最后更改: 2020/07/23 22:22 由 mountvoom