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2020-2021:teams:die_java:weeksummary9 [2020/08/07 16:51] mychael |
2020-2021:teams:die_java:weeksummary9 [2020/08/07 17:55] (当前版本) fyhssgss [每周推荐] |
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====== 每周推荐 ====== | ====== 每周推荐 ====== | ||
- | fyh: | + | fyh:2020-2021 BUAA ICPC Team Supplementary Training 02 H.Split Game |
- | \\ 题目大意: | + | \\ 题目大意:给一个多边形,全在第一象限,有一条过原点的直线,问最多能把这个多边形划分成多少区域 |
- | \\ tag: | + | \\ tag:计算几何 |
- | \\ 做法: | + | \\ 做法:先考虑给定一条分界线怎么数区域,我的做法是先算出所有交点然后看这条线两侧有多少个山峰,便是多少个区域,我们便可以从这个思路继续拓展,继续想直线在旋转的过程中答案的增量,十分善良的是数据已经是按照逆时针转好的,注意讨论这个点前驱后继组成的形状。 |
- | \\ comment: | + | \\ comment:计算几何的细节处理 |
- | wxg: | + | wxg: 2020-2021 BUAA ICPC Team Supplementary Training 02 E.line game |
- | \\ 题目大意: | + | \\ 题目大意:有 $n$ 条线段,端点为 $(0,i) ,(1,p_i)$ 每次可以花 $v_i$ 的价值选线段 $i$ ,把 $i$ 和 与 $i$ 相交的线段全部删了, 问删完所有线段的最小代价. |
- | \\ tag: | + | \\ tag: dp,cdq分治,单调栈 |
- | \\ 做法: | + | \\ 做法: 具体见周报 |
- | \\ comment: | + | \\ comment: 非常巧妙的dp题,用到各种dp的优化方法 |
hxm:2020-2021 BUAA ICPC Team Supplementary Training 02 D.Forest Game | hxm:2020-2021 BUAA ICPC Team Supplementary Training 02 D.Forest Game | ||
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====== 傅云濠 ====== | ====== 傅云濠 ====== | ||
+ | 补题选拔赛第十场的H和F | ||
+ | \\ 学习了笛卡尔树 | ||
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====== 王兴罡 ====== | ====== 王兴罡 ====== | ||
+ | 比赛:[[https://atcoder.jp/contests/abc174|atcoderAtCoder Beginner Contest 174]] | ||
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====== 黄旭民 ====== | ====== 黄旭民 ====== | ||
比赛:[[https://atcoder.jp/contests/abc174|atcoderAtCoder Beginner Contest 174]] | 比赛:[[https://atcoder.jp/contests/abc174|atcoderAtCoder Beginner Contest 174]] | ||
- | \\整理:整理了点分治板子 | + | \\ 整理:整理了点分治板子 |