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2020-2021:teams:manespace:zjoi矩阵游戏

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2020-2021:teams:manespace:zjoi矩阵游戏 [2020/05/31 18:33]
iuiou [ZJOI 矩阵游戏]
2020-2021:teams:manespace:zjoi矩阵游戏 [2020/06/04 11:40] (当前版本)
intouchables [1]
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 ===== 放这题有什么意义呢 ===== ===== 放这题有什么意义呢 =====
  
-<​del>​当然是因为实在没啥好放的了</​del>​,这是非常简单的二分图和网络流建模的问题,适合刚学二分图配或者网络流的新手,<​del>​比如我</​del>​初步体会一下建模的艺术。+<​del>​当然是因为实在没啥好放的了</​del>​,这是非常简单的二分图和网络流建模的问题,适合刚学二分图配或者网络流的新手,<​del>​比如我</​del>​初步体会一下建模的艺术。
  
 ===== 题解 ===== ===== 题解 =====
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 ==== 1 ==== ==== 1 ====
-匈牙利算法: 本质上是一个递归找对应得方法,基于一些比较复杂得图论得定理,这里不做详细描述(<​del>​其实我不会</​del>​),在本题中,如果一次找配失败找不到则宣告失败,为注定无法完全匹配。+匈牙利算法: 本质上是一个递归找对应得方法,基于一些比较复杂得图论得定理,这里不做详细描述(<​del>​其实我不会</​del>​),在本题中,如果一次找配失败找不到则宣告失败,为注定无法完全匹配。
  
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2020-2021/teams/manespace/zjoi矩阵游戏.1590921213.txt.gz · 最后更改: 2020/05/31 18:33 由 iuiou