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2022-2023:teams:just_ridiculous:2022.07.23_牛客多校第二场 [2022/07/27 16:33] cacu |
2022-2023:teams:just_ridiculous:2022.07.23_牛客多校第二场 [2022/08/28 18:24] (当前版本) laiang8086 |
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行 11: | 行 11: | ||
若光源高于凸包,求内部凸包的顶部经过投影之后与内部凸包底部的交。套半平面交即可,但要注意处理两射线(半平面)平行的情况。 | 若光源高于凸包,求内部凸包的顶部经过投影之后与内部凸包底部的交。套半平面交即可,但要注意处理两射线(半平面)平行的情况。 | ||
+ | ==== C ==== | ||
+ | 博弈相关思维题。nim游戏中,必输一方要使操作次数最大,必胜一方要使操作次数最小。 | ||
+ | 观察样例发现(猜),当异或和为0时的下一次操作,可以只取一个石子,同时使得取完之后对方也只能取一个石子。 | ||
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+ | 若先手必胜,先手要保证取完之后异或和为0,在此基础上使取石子数最多。 | ||
+ | |||
+ | 若先手必输,先手要只取一个石子,同时使得取完之后对方也只能取一个石子。 | ||
+ | |||
+ | 对于先手必输情况不是很好算,但注意到:从大小为x的堆取一个石子之后,实际上异或和变成了x xor (x-1),这种取值种类只有log级别,因此可以维护。 | ||
==== D ==== | ==== D ==== | ||
图论,每个有向边权值为分数c/a,可以给所有权值乘一系数w,问w的最大值,使得图中没有权值乘积大于1的环。 | 图论,每个有向边权值为分数c/a,可以给所有权值乘一系数w,问w的最大值,使得图中没有权值乘积大于1的环。 | ||
行 32: | 行 41: | ||
构造矩阵乘法即可。 | 构造矩阵乘法即可。 | ||
- | ===== 赛中记录 ===== | + | ===== 赛中记录 Replay===== |
开局还是按照我们队的常规分配,jrt从后往前,hqy从前往后,lcj在中间来读题,同时观察榜单寻找可做的。 | 开局还是按照我们队的常规分配,jrt从后往前,hqy从前往后,lcj在中间来读题,同时观察榜单寻找可做的。 | ||
然后hqy主攻G题,jrt看了看K题想到了一个三维的DP,但是转移复杂度太高,遂转而看D,lcj主攻E题。 | 然后hqy主攻G题,jrt看了看K题想到了一个三维的DP,但是转移复杂度太高,遂转而看D,lcj主攻E题。 | ||
行 48: | 行 57: | ||
16:00~17:00 | 16:00~17:00 | ||
换hqy上机来尝试K题,未果 | 换hqy上机来尝试K题,未果 | ||
- | ===== 不足之处 ===== | + | ===== 不足之处 Dirt===== |
D题没想到判负环,也没想到通过取对数化乘除为加减解决精度问题 | D题没想到判负环,也没想到通过取对数化乘除为加减解决精度问题 | ||
全队整体水平偏低,许多题目和算法都没有思路 | 全队整体水平偏低,许多题目和算法都没有思路 |