===== 团队 ===== 2020.07.30 [[xvi-open-cup-ukraine|XVI Open Cup named after E.V. Pankratiev. GP of Ukraine]] ''pro: 11/11/13'' ''rk: 35/409'' 2020.07.27 [[2020-nowcoder-multi-6|2020牛客暑期多校训练营(第六场)]] ''pro: 7/8/11'' ''rk: 27/1019'' 2020.07.25 [[2020-nowcoder-multi-5|2020牛客暑期多校训练营(第五场)]] ''pro: 6/10/11'' ''rk: 24/1116'' ===== 个人 ===== ==== zzh ==== === 专题 === 无 === 比赛 === 无 === 题目 === 无 ==== pmxm ==== === 专题 === 无,哦 === 比赛 === * 2020/7/24 [[https://clist.by/standings/srm-788-20577952/|SRM 788]] ''problems: 1/2/3'' ''rank: 102/190'' * 2020/7/25 [[https://atcoder.jp/contests/m-solutions2020/|ABC: M-SOLUTIONS Programming Contest 2020]] ''problems: 5/6/6'' ''rank: 58/6527'' === 题目 === 无哦 ==== jsh ==== === 比赛 === * 2020/7/24 [[https://clist.by/standings/srm-788-20577952/|SRM 788]] ''problems: 1/2/3'' ''rank: 112/190'' * 2020/7/24 [[http://codeforces.com/contest/1383|Codeforces Round #659 (Div. 1)]] ''problems: 2/2/6'' ''rank: 220/1169'' * 2020/7/25 [[https://atcoder.jp/contests/m-solutions2020/|ABC: M-SOLUTIONS Programming Contest 2020]] ''problems: 5/6/6'' ''rank: 281/6527'' * 2020/7/29 [[http://codeforces.com/contest/1389|Educational Codeforces Round 92 (Rated for Div. 2)]] ''problems: 6/6/7'' ''rank: 55/13826'' * 2020/7/30 [[http://codeforces.com/contest/1388|Codeforces Round #660 (Div. 2)]] ''problems: 5/5/5'' ''rank: 24/13083'' === 专题 === 无 === 题目 === 无 ===== 本周推荐 ===== ==== zzh ==== [[xvi-open-cup-ukraine#j_joining_powers|XVI Open Cup named after E.V. Pankratiev. GP of Ukraine J. Joining Powers]] **Tags**:number theory, binary search **题意**:见链接 **题解**:见链接 **Comment**:有点意思的数论,如果你看着指数最多 $60$,想着去暴搜,你就输了。 ==== pmxm ==== Atcoder M-SOLUTIONS Programming Contest 2020 problem E https://img.atcoder.jp/m-solutions2020/editorial.pdf **Tags**:search **题意**:平面上若干个点 已在x轴,y轴建设道路。定义点权重为点上的人数和到任意一条道路的最小距离之积。问假设可以再增加k条平行于x或y轴的道路。求最小点权和。 **题解**: 一个简单的想法是暴力枚举在哪些点上建设道路 然后check。这样的复杂度是2^n * n^3的。其实预存一张表来记录每个点建设道路后的对其他点的更新,这样check的复杂度是n^2的。 实际上可以3^n去枚举所有可能的情况(无道路,平行x轴,平行y轴。这样是3^n * n的。 **Comment**:考虑清楚3^n,2^n * n^2 等复杂度和如何优化查询 ==== jsh ==== === Codeforces Round #660 (Div. 2) - E. Uncle Bogdan and Projections === [[https://codeforces.com/contest/1388/problem/E|题目链接]] **Tags**:几何,Convex Hull Trick **题意**:有 $1 \le n \le 2\,000$ 条在 $x$ 轴上方、平行于 $x$ 轴的线段。现在你可以让这些线段以相同的一个方向平移到 $x$ 轴上,就像一个平行光源打到了这些线段上,然后在 $x$ 轴上投影。**但是要求投影之间不能相交。**记投影的范围为最大坐标和最小坐标的差,求投影之间不相交情况下,最小的投影范围是多大。 **题解**: 首先,如果线段都在同一个水平线上,那投影的范围是不会变的。所以以下我们考虑存在有至少一对线段,所在高度是不同的。 记投影方向与 $y$ 的负半轴的角度为 $\theta \in (-\pi, \pi)$,容易得出点 $(x, y)$ 的投影的横坐标为 $f_{x, y}(\theta) = x + y \tan{\theta}$。 让 $u = \tan{\theta} \in \mathbb{R}$,改写一下函数 $g_{x, y}(u) = x + y u$,题目需要的就是在投影之间不相交情况下,最小化所有线段上的点的函数值的最大值和最小值的差,相当于线段端点的函数值的最大最小差。 一个显然的想法是取线段投影没有相交、但是存在几个投影恰好相切时候的角度来对答案进行更新。 因为在投影之间完全不相交也不相切的情况下,角度逐渐偏左或偏右会让投影之间变化到恰好相切,根据 $g_{x, y}(u)$ 容易知道在取恰好相切的时候是能够取到答案的局部极值点的(极大或极小都有可能,但总有一个极值点比所有没有相切的情况要优)。 好,接下来我们需要能够知道,在什么情况下,才不会有投影相交。 容易发现一对高度不同的线段,会在某个特定的角度区间出现投影相交的情况,而求出来区间的左右端点刚好是这两个线段投影相切时候的角度。那我们 $\mathcal{O}(n^2)$ 处理出来所有的区间(可以用分数类),让端点为关键点,排个序 $\mathcal{O}(n^2 \log n)$,然后在扫描线过程中不计算存在有投影相交情况下的关键点即可。 你会想说单关键点计算时间复杂度 $\mathcal{O}(n)$ 不就爆了吗。 会发现 $g_{x, y}(u)$ 都是些直线。应用一下 [[https://codeforces.com/blog/entry/63823|Convex Hull Trick]],我们就能在 $\mathcal{O}(\log n)$ 的时间内计算 $\mathcal{O}(n)$ 个线性函数在某个自变量下的最大值啦。开两个表,一个 $g$,一个 $-g$,在关键点各自取最大值求和即可。 时间复杂度 $\mathcal{O}(n^2 \log n)$。 **Comment**:为数不多能现场 AK 的比赛,写一个 E 题的题解纪念一下。