====== 矩阵树定理 ====== ===== 算法简介 ===== 一种生成树的计数定理,时间复杂度 $O\left(n^3\right)$。 ===== 算法实现 ===== ==== 无向图 ==== 定义生成树的权值为所有该生成树中所有边权的乘积,则有如下结论: 邻接矩阵 $D$ 中 $d_{i,i}=$ 所有与节点 $i$ 相连的边的权值和,$d_{i,j}=0(i\neq j)$。 邻接矩阵 $L$ 中 $d_{i,j}=edge[i][j].w$ (注意无向图中 $d_{i,j}=d_{j,i}$)。 记基尔霍夫矩阵 $K=D-L$,$K'$ 为 $K$ 去掉第 $i$ 行与第 $i$ 列得到的余子式($i$ 可以任取)。 则有 $det(K')=$ 所有生成树的权值和。特别地,当所有边权为 $1$ 时所有生成树的权值和等于生成树个数。 ==== 有向图 ==== 邻接矩阵 $L$ 定义不变(但要注意边的有向性)。 如果邻接矩阵 $D$ 中 $d_{i,i}=$ 节点 $i$ 的所有入边的权值和。 记 $K'$ 为$K$ 去掉第 $i$ 行与第 $i$ 列得到的余子式,则 $det(K')=$ 所有以节点 $i$ 为根的外向树(边从根指向叶子节点)的权值和。 如果邻接矩阵 $D$ 中 $d_{i,i}=$ 节点 $i$ 的所有出边的权值和。 记 $K'$ 为$K$ 去掉第 $i$ 行与第 $i$ 列得到的余子式,则 $det(K')=$ 所有以节点 $i$ 为根的内向树(边从叶子节点指向根)的权值和。 ===== 代码模板 ===== [[https://www.luogu.com.cn/problem/P6178|洛谷p6178]] 给定一个 $n$ 个节点 $m$ 条带权边的图,输入 $t$ 表示图是否为有向图。 求其所有不同生成树的权值之和(如果是有向图,则求以 $1$ 为根的外向树),对 $10^9+7$ 取模。 const int MAX_size=305,mod=1e9+7; struct Matrix{ int ele[MAX_size][MAX_size]; }; int Inv(int x,int p){ int ans=1,base=x,k=p-2; while(k){ if(k&1) ans=1LL*ans*base%p; base=1LL*base*base%p; k>>=1; } return ans; } int det(Matrix a,int n,int mod){ int ans=1; _rep(i,2,n){ int pos=i; _rep(j,i,n)if(a.ele[j][i]){pos=j;break;} if(!a.ele[pos][i])return 0; if(pos!=i){_rep(j,i,n) swap(a.ele[i][j],a.ele[pos][j]);ans=mod-ans;} ans=1LL*ans*a.ele[i][i]%mod; int k=Inv(a.ele[i][i],mod); _rep(j,i,n)a.ele[i][j]=1LL*a.ele[i][j]*k%mod; _rep(j,i+1,n)for(int k=n;k>=i;k--) a.ele[j][k]=(a.ele[j][k]-1LL*a.ele[j][i]*a.ele[i][k])%mod; } return (ans+mod)%mod; } int main() { int n=read_int(),m=read_int(),t=read_int(),u,v,w; Matrix x; mem(x.ele,0); if(t==0){ while(m--){ u=read_int(),v=read_int(),w=read_int(); if(u==v)continue; x.ele[u][u]=(x.ele[u][u]+w)%mod,x.ele[v][v]=(x.ele[v][v]+w)%mod; x.ele[u][v]=(x.ele[u][v]-w)%mod,x.ele[v][u]=(x.ele[v][u]-w)%mod; } } else{ while(m--){ u=read_int(),v=read_int(),w=read_int(); if(u==v)continue; x.ele[u][v]=(x.ele[u][v]-w)%mod,x.ele[v][v]=(x.ele[v][v]+w)%mod; } } enter(det(x,n,mod)); return 0; } ===== 算法练习 ===== ==== 习题一 ==== [[https://www.luogu.com.cn/problem/P3317|洛谷p3317]] === 题意 === 给定一个 $n$ 个点的完全图,表示 $n$ 个城市,该地区经过了一场洪水,城市之间的道路受损。 输入一个 $n\times n$ 矩阵,矩阵元素 $p_{i,j}$ 表示城市 $i,j$ 之间道路依然连通的概率。 问经过洪水后该地区所有道路恰好构成一棵树的概率。 输入保证 $p_{i,j}=p_{j,i},p_{i,i}=0$。 === 题解 === 若将 $p_{i,j}$ 作为边 $i,j$ 的权值套用矩阵树定理,设 $E$ 为总边集 $T$ 为生成树边集,则有 \begin{equation}P=\sum_T\prod_{e\in E-T}(1-p_e)\prod_{e\in T}p_e=\prod_{e\in E}(1-p_e)\sum_T\prod_{e\in T}\frac {p_e}{1-p_e}\end{equation} 最后关于 $p_e=1$ 的情况,可以考虑缩点,或者令 $p_e=1-\varepsilon$。 const int MAX_size=55; const double eps=1e-8; struct Matrix{ double ele[MAX_size][MAX_size]; }; double det(Matrix a,int n){ double ans=1.0; _rep(i,2,n){ int pos=i; _rep(j,i+1,n)if(fabs(a.ele[j][i])>fabs(a.ele[pos][i]))pos=j; if(fabs(a.ele[pos][i])=i;j--)a.ele[i][j]/=a.ele[i][i]; _rep(j,i+1,n)for(int k=n;k>=i;k--) a.ele[j][k]=a.ele[j][k]-a.ele[j][i]*a.ele[i][k]; } return ans; } double a[MAX_size][MAX_size]; int main() { int n=read_int();double ans=1.0; Matrix x; mem(x.ele,0); _rep(i,1,n) _rep(j,1,n){ scanf("%lf",&a[i][j]); if(fabs(1.0-a[i][j])j) ans*=1.0-a[i][j]; a[i][j]/=1.0-a[i][j]; } _rep(i,1,n) _rep(j,1,n) x.ele[i][j]-=a[i][j],x.ele[j][j]+=a[i][j]; printf("%lf",ans*det(x,n)); return 0; } ==== 习题二 ==== [[https://www.luogu.com.cn/problem/P4208|洛谷p4208]] === 题意 === 现在给出了一个简单无向加权图,求这个图中有多少个不同的最小生成树,结果对 $31011$ 的模。 === 性质 === - 如果 $A,B$ 都是 $G$ 的最小生成树,则将 $A,B$ 中所有边权从小到大排序,将得到相同结果。 - 如果 $A,B$ 都是 $G$ 的最小生成树,则删去 $A,B$ 中权值超过 $w$ 的边后,$A,B$ 图连通性完全相同。( $w$ 取值任意) == 证明 == 对性质一,将 $A,B$ 中所有边按边权从小到大排序,得 $a_1,a_2,\cdots a_n$ 和 $b_1,b_2,\cdots b_n$。 考虑 $A,B$ 第一次出现边不相同的位置,有 $a_i\neq b_i$,不妨设 $w(a_i)\ge w(b_i)$。 情况一:存在 $a_j=b_i$,则有 $j\gt i,w(b_i)=w(a_j)\ge w(a_i)\ge w(b_i)$。 所以有 $w(a_i)=w(b_i)=w(a_j)$,交换 $a_i,a_j$,序列 $\{w(a)\}$ 不改变。 情况二:不存在 $a_j=b_i$,考虑把 $b_i$ 加入 $A$,得到一个环,由于 $A$ 是最小生成树,故环上所有边权不超过 $w(b_i)$。 同时环上一定有某条边不属于 $B$,否则 $B$ 上存在环,不妨记这条边为 $a_j$。 则有 $j\gt i,w(b_i)\ge w(a_j)\ge w(a_i)\ge w(b_i)$,所以有 $w(a_i)=w(b_i)=w(a_j)$。 考虑把边 $a_j$ 换成 $b_i$,然后交换 $a_i,a_j$ 的在序列中位置,序列 $\{w(a)\}$ 不改变。 最后总有序列 $\{a\},\{b\}$ 完全相同,于是有初始的 $\{w(a)\}$ 与 $\{w(b)\}$ 完全相同,证毕。 对性质二,只能给出不太严谨的证明。考虑 $\text{Kruskal}$ 算法过程。 由于 $\text{Kruskal}$ 中权值相同的边排序任意,说明按任意顺序考虑权值相同的边,都不会影响后续结果。 所有相同权值的边选取结束后,图的连通性必然相同,证毕。 === 题解 === 从小到大考虑每个不同的边权。考虑某个边权 $w$,记所有边权相同的边为边集 $E_w$。 根据性质二,所有边权小于 $w$ 的边选择完成后图的连通性是确定的。于是对选择完成后的图进行缩点,然后计算从边集 $E_w$ 中选边的合法方案。 计算合法方案时发现即使选择完边集 $E_w$ 中的边后也不能保证图是树,所以如果直接使用矩阵树定理将返回 $0$。 于是考虑添加一些虚边保证合法选取 $E_w$ 中的边后图形一定是树。 由于合法选取 $E_w$ 中的边后图的连通性也是确定的,所以可以考虑在合法选取 $E_w$ 中的边后图中加入一些虚边使得图恰好连通。 发现将任意某个最小生成树中所有权值大于 $w$ 作为虚边加入图中恰好能满足条件,然后使用矩阵树定理即可计算方案数。 最终答案即为所有不同的边权的选择方案的乘积。 但题目给定的 $31011$ 并不是素数,所以计算行列式的消元过程中不能直接计算逆元。 考虑在消元过程中模拟辗转相除法。但辗转相除法只对两个数操作,而消元需要对两行所有数操作。计算行列式复杂度变为 $O(n^3\log v)$。 考虑在辗转相除过程中维护系数,即维护 $i'=ai+bj,j'=ci+dj$,可以将计算行列式复杂度降为 $O(n^3)$。 最后发现每次消元中 $n=$ 连通块个数 $=$ 最小生成树 $T$ 中边权为 $w$ 的边的个数 $\text{cnt}_w$,于是总时间复杂度为 \begin{equation}O\left(\sum_{w\in T}\text{cnt}_w^3\right)=O(|T|^3)=O(n^3)\end{equation} const int MAX_size=105,MAXN=105,MAXM=1e3+5,mod=31011; struct Matrix{ int ele[MAX_size][MAX_size]; }; int sp_gcd(int a,int b,pair &x,pair &y){ int sign=1; x.first=1,x.second=0,y.first=0,y.second=1; while(b){ x.first=(x.first-a/b*y.first)%mod; x.second=(x.second-a/b*y.second)%mod; a%=b; swap(x,y); swap(a,b); sign=-sign; } return sign; } int det(Matrix a,int n,int mod){ int ans=1; _rep(i,2,n){ int pos=i; _rep(j,i,n)if(a.ele[j][i]){pos=j;break;} if(!a.ele[pos][i])return 0; if(pos!=i){_rep(j,i,n) swap(a.ele[i][j],a.ele[pos][j]);ans=mod-ans;} pair x,y; int t1,t2; _rep(j,i+1,n){ ans*=sp_gcd(a.ele[i][i],a.ele[j][i],x,y); _rep(k,i,n){ t1=a.ele[i][k],t2=a.ele[j][k]; a.ele[i][k]=(t1*x.first+t2*x.second)%mod; a.ele[j][k]=(t1*y.first+t2*y.second)%mod; } } ans=ans*a.ele[i][i]%mod; } return (ans+mod)%mod; } struct Edge{ int u,v,w; bool operator < (const Edge &b)const{ return w1;i++){ int x=Find(edge[i].u),y=Find(edge[i].v); if(x!=y) p[x]=y,vis[i]=true,block_cnt--; } if(block_cnt>1){ puts("0"); return 0; } int ans=1; for(int pos1=1,pos2=1;pos1<=m;pos1=pos2){ _rep(i,1,n)p[i]=i,block_id[i]=0; _rep(i,1,m){ if(vis[i]&&edge[i].w!=edge[pos1].w) p[Find(edge[i].u)]=Find(edge[i].v); } block_cnt=0; _rep(i,1,n){ if(!block_id[Find(i)])block_id[Find(i)]=++block_cnt; block_id[i]=block_id[Find(i)]; } _rep(i,1,block_cnt)_rep(j,1,block_cnt)X.ele[i][j]=0; while(edge[pos2].w==edge[pos1].w){ u=block_id[edge[pos2].u],v=block_id[edge[pos2].v]; X.ele[u][v]--;X.ele[v][u]--; X.ele[u][u]++;X.ele[v][v]++; pos2++; } ans=ans*det(X,block_cnt,mod)%mod; } enter(ans); return 0; }