====== Splay ====== > 如何用 $\text{Splay}$ 维护二叉查找树 ===== 简介 ===== $\text{Splay}$ 是一种二叉查找树,它通过不断将某个结点旋转到根结点,使得整棵树仍然满足二叉查找树的性质,并且保持平衡而不至于退化为链,它由 Daniel Sleator 和 Robert Tarjan 发明。 ===== 结构 ===== ==== 二叉查找树的性质 ==== 首先肯定是一棵二叉树! 能够在这棵树上查找某个值的性质:左子树任意结点的值 $<$ 根结点的值 $<$ 右子树任意结点的值。 ==== 结点维护信息 ==== ^ $rt$ ^ $tot$ ^ $fa[i]$ ^ $ch[i][0/1]$ ^ $val[i]$ ^ $cnt[i]$ ^ $sz[i]$ ^ | 根结点编号 | 结点个数 | 父亲 | 左右儿子编号 | 结点权值 | 权值出现次数 | 子树大小 | ===== 操作 ===== ==== 基本操作 ==== * $\text{maintain(x)}$:在改变结点位置后,将结点 $x$ 的 $\text{size}$ 更新 * $\text{get(x)}$:判断结点 $x$ 是父亲结点的左儿子还是右儿子。 * $\text{clear(x)}$:销毁结点 $x$。 void maintain(int x) { sz[x] = sz[ch[x][0]] + sz[ch[x][1]] + cnt[x]; } bool get(int x) { return x == ch[fa[x]][1]; } void clear(int x) { ch[x][0] = ch[x][1] = fa[x] = val[x] = sz[x] = cnt[x] = 0; } ==== 旋转操作 ==== 为了使 $\text{Splay}$ 保持平衡而进行旋转操作,旋转的本质是将某个结点上移一个位置。 **旋转需要保证**: * 整棵 $\text{Splay}$ 的中序遍历不变(不能破坏二叉查找树的性质)。 * 受影响的结点维护的信息依然正确有效。 * $\text{root}$ 必须指向旋转后的根结点。 在 $\text{Splay}$ 中旋转分为两种:左旋和右旋。 {{https://oi-wiki.org/ds/images/splay2.png|Splay2}} **具体分析旋转步骤**(假设需要旋转的结点为 $x$,其父亲为 $y$,以右旋为例) - 将 $y$ 的左儿子指向 $x$ 的右儿子,且 $x$ 的右儿子的父亲指向 $y$。''%%ch[y][0]=ch[x][1];fa[ch[x][1]]=y;%%'' - 将 $x$ 的右儿子指向 $y$,且 $y$ 的父亲指向 $x$。''%%ch[x][chk^1]=y;fa[y]=x;%%'' - 如果原来的 $y$ 还有父亲 $z$,那么把 $z$ 的某个儿子(原来 $y$ 所在的儿子位置)指向 $x$,且 $x$ 的父亲指向 $z$。''%%fa[x]=z;if(z) ch[z][y==ch[z][1]]=x;%%'' void rotate(int x) { int y = fa[x], z = fa[y], chk = get(x); ch[y][chk] = ch[x][chk ^ 1]; fa[ch[x][chk ^ 1]] = y; ch[x][chk ^ 1] = y; fa[y] = x; fa[x] = z; if (z) ch[z][y == ch[z][1]] = x; maintain(y); maintain(x); } ==== Splay 操作 ==== $\text{Splay}$ 规定:每访问一个结点后都要强制将其旋转到根结点。此时旋转操作具体分为 $6$ 种情况讨论(其中 $x$ 为需要旋转到根的结点) {{https://oi-wiki.org/ds/images/splay1.png| img}} * 如果 $x$ 的父亲是根结点,直接将 $x$ 左旋或右旋(图 $1,2$)。 * 如果 $x$ 的父亲不是根结点,且 $x$ 和父亲的儿子类型相同,首先将其父亲左旋或右旋,然后将 $x$ 右旋或左旋(图 $3,4$)。 * 如果 $x$ 的父亲不是根结点,且 $x$ 和父亲的儿子类型不同,将 $x$ 左旋再右旋、或者右旋再左旋(图 $5,6$)。 分析起来一大串,其实代码一小段。大家可以自己模拟一下 $6$ 种旋转情况,就能理解 $\text{Splay}$ 的基本思想了。 void splay(int x) { for (int f = fa[x]; f = fa[x], f; rotate(x)) if (fa[f]) rotate(get(x) == get(f) ? f : x); rt = x; } ==== 插入操作 ==== 插入操作是一个比较复杂的过程,具体步骤如下(插入的值为 $k$): * 如果树空了则直接插入根并退出。 * 如果当前结点的权值等于 $k$ 则增加当前结点的大小并更新结点和父亲的信息,将当前结点进行 $\text{Splay}$ 操作。 * 否则按照二叉查找树的性质向下找,找到空结点就插入即可(当然别忘了 $\text{Splay}$ 操作)。 void ins(int k) { if (!rt) { val[++tot] = k; cnt[tot]++; rt = tot; maintain(rt); return; } int cnr = rt, f = 0; while (1) { if (val[cnr] == k) { cnt[cnr]++; maintain(cnr); maintain(f); splay(cnr); break; } f = cnr; cnr = ch[cnr][val[cnr] < k]; if (!cnr) { val[++tot] = k; cnt[tot]++; fa[tot] = f; ch[f][val[f] < k] = tot; maintain(tot); maintain(f); splay(tot); break; } } } ==== 查询 x 的排名 ==== 根据二叉查找树的定义和性质,显然可以按照以下步骤查询 $x$ 的排名: * 如果 $x$ 比当前结点权值小,向其左子树查找。 * 如果 $x$ 比当前结点权值大,将答案加上左子树($size$)和当前结点($cnt$)的大小,向其右子树查找。 * 如果 $x$ 与当前结点的权值相同,将答案加 $1$ 并返回。 注意最后需要进行 $\text{Splay}$ 操作。 int rk(int k) { int res = 0, cnr = rt; while (1) { if (k < val[cnr]) { cnr = ch[cnr][0]; } else { res += sz[ch[cnr][0]]; if (k == val[cnr]) { splay(cnr); return res + 1; } res += cnt[cnr]; cnr = ch[cnr][1]; } } } ==== 查询排名 x 的数 ==== 设 $k$ 为剩余排名,具体步骤如下: * 如果左子树非空且剩余排名 $k$ 不大于左子树的大小 $size$,那么向左子树查找。 * 否则将 $k$ 减去左子树和根的大小。如果此时 $k$ 的值小于等于 $0$,则返回根结点的权值,否则继续向右子树查找。 int kth(int k) { int cnr = rt; while (1) { if (ch[cnr][0] && k <= sz[ch[cnr][0]]) { cnr = ch[cnr][0]; } else { k -= cnt[cnr] + sz[ch[cnr][0]]; if (k <= 0) { splay(cnr); return val[cnr]; } cnr = ch[cnr][1]; } } } ==== 查询前驱 ==== 前驱定义为小于 $x$ 的最大的数,那么查询前驱可以转化为:将 $x$ 插入(此时 $x$ 已经在根的位置了),前驱即为 $x$ 的左子树中最右边的结点,最后将 $x$ 删除即可。 int pre() { int cnr = ch[rt][0]; while (ch[cnr][1]) cnr = ch[cnr][1]; splay(cnr); return cnr; } ==== 查询后继 ==== 后继定义为大于 $x$ 的最小的数,查询方法和前驱类似:$x$ 的右子树中最左边的结点。 int nxt() { int cnr = ch[rt][1]; while (ch[cnr][0]) cnr = ch[cnr][0]; splay(cnr); return cnr; } ==== 合并两棵树 ==== 合并两棵 Splay 树,设两棵树的根结点分别为 $x$ 和 $y$,那么我们要求 $x$ 树中的最大值小于 $y$ 树中的最小值。合并操作如下: * 如果 $x$ 和 $y$ 其中之一或两者都为空树,直接返回不为空的那一棵树的根结点或空树。 * 否则将 $x$ 树中的最大值 $\text{Splay}$ 到根,然后把它的右子树设置为 $y$ 并更新结点的信息,然后返回这个结点。 ==== 删除操作 ==== 删除操作也是一个比较复杂的操作,具体步骤如下: 首先将 $x$ 旋转到根的位置。 * 如果 $cnt[x]>1$(有不止一个 $x$),那么将 $cnt[x]$ 减 $1$ 并退出。 * 否则,合并它的左右两棵子树即可。 void del(int k) { rk(k); if (cnt[rt] > 1) { cnt[rt]--; maintain(rt); return; } if (!ch[rt][0] && !ch[rt][1]) { clear(rt); rt = 0; return; } if (!ch[rt][0]) { int cnr = rt; rt = ch[rt][1]; fa[rt] = 0; clear(cnr); return; } if (!ch[rt][1]) { int cnr = rt; rt = ch[rt][0]; fa[rt] = 0; clear(cnr); return; } int cnr = rt, x = pre(); splay(x); fa[ch[cnr][1]] = x; ch[x][1] = ch[cnr][1]; clear(cnr); maintain(rt); } ===== 完整代码 ===== #include const int N = 100005; int rt, tot, fa[N], ch[N][2], val[N], cnt[N], sz[N]; struct Splay { void maintain(int x) { sz[x] = sz[ch[x][0]] + sz[ch[x][1]] + cnt[x]; } bool get(int x) { return x == ch[fa[x]][1]; } void clear(int x) { ch[x][0] = ch[x][1] = fa[x] = val[x] = sz[x] = cnt[x] = 0; } void rotate(int x) { int y = fa[x], z = fa[y], chk = get(x); ch[y][chk] = ch[x][chk ^ 1]; fa[ch[x][chk ^ 1]] = y; ch[x][chk ^ 1] = y; fa[y] = x; fa[x] = z; if (z) ch[z][y == ch[z][1]] = x; maintain(x); maintain(y); } void splay(int x) { for (int f = fa[x]; f = fa[x], f; rotate(x)) if (fa[f]) rotate(get(x) == get(f) ? f : x); rt = x; } void ins(int k) { if (!rt) { val[++tot] = k; cnt[tot]++; rt = tot; maintain(rt); return; } int cnr = rt, f = 0; while (1) { if (val[cnr] == k) { cnt[cnr]++; maintain(cnr); maintain(f); splay(cnr); break; } f = cnr; cnr = ch[cnr][val[cnr] < k]; if (!cnr) { val[++tot] = k; cnt[tot]++; fa[tot] = f; ch[f][val[f] < k] = tot; maintain(tot); maintain(f); splay(tot); break; } } } int rk(int k) { int res = 0, cnr = rt; while (1) { if (k < val[cnr]) { cnr = ch[cnr][0]; } else { res += sz[ch[cnr][0]]; if (k == val[cnr]) { splay(cnr); return res + 1; } res += cnt[cnr]; cnr = ch[cnr][1]; } } } int kth(int k) { int cnr = rt; while (1) { if (ch[cnr][0] && k <= sz[ch[cnr][0]]) { cnr = ch[cnr][0]; } else { k -= cnt[cnr] + sz[ch[cnr][0]]; if (k <= 0) { splay(cnr); return val[cnr]; } cnr = ch[cnr][1]; } } } int pre() { int cnr = ch[rt][0]; while (ch[cnr][1]) cnr = ch[cnr][1]; splay(cnr); return cnr; } int nxt() { int cnr = ch[rt][1]; while (ch[cnr][0]) cnr = ch[cnr][0]; splay(cnr); return cnr; } void del(int k) { rk(k); if (cnt[rt] > 1) { cnt[rt]--; maintain(rt); return; } if (!ch[rt][0] && !ch[rt][1]) { clear(rt); rt = 0; return; } if (!ch[rt][0]) { int cnr = rt; rt = ch[rt][1]; fa[rt] = 0; clear(cnr); return; } if (!ch[rt][1]) { int cnr = rt; rt = ch[rt][0]; fa[rt] = 0; clear(cnr); return; } int cnr = rt; int x = pre(); splay(x); fa[ch[cnr][1]] = x; ch[x][1] = ch[cnr][1]; clear(cnr); maintain(rt); } } tree; int main() { int n, opt, x; for (scanf("%d", &n); n; --n) { scanf("%d%d", &opt, &x); if (opt == 1) tree.ins(x); else if (opt == 2) tree.del(x); else if (opt == 3) printf("%d\n", tree.rk(x)); else if (opt == 4) prin ===== 例题 ===== 以下题目都是裸的 $\text{Splay}$ 维护二叉查找树。 [[https://loj.ac/problem/104|【模板】普通平衡树]] [[https://loj.ac/problem/105|【模板】文艺平衡树]] [[https://loj.ac/problem/10143|「HNOI2002」营业额统计]] [[https://loj.ac/problem/10144|「HNOI2004」宠物收养所]] ===== 练习题 ===== [[https://www.luogu.com.cn/problem/P4402|「Cerc2007」robotic sort 机械排序]] [[https://loj.ac/problem/106|二逼平衡树(树套树)]] [[http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2827|bzoj 2827 千山鸟飞绝]] [[http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4923|「Lydsy1706 月赛」K 小值查询]] ===== 参考链接 ===== [[https://oi-wiki.org/ds/splay/|OI Wiki]]