本页面的时间范围是2020.07.11-2020.07.17的周报 前一篇:[[week_summary_9]] 后一篇:[[week_summary_11]] 为保证规定格式,从下一篇起,prev和next周报篇数移至页面末尾。 ===== 团队训练 ===== [[牛客多校第一场]] [[牛客多校第二场]] ===== 李淳一 ===== ==== 比赛 ==== 团队比赛,见上。 ==== 学习总结 ==== 见识到了很多技巧。比如说,二维GCD和LCM数组的记忆化优化,在STLmap中引入自定义比较运算符以实现eps的效果等等。 为什么要用eps?浮点数运算之后,例如32位浮点数(现在一般是64位),由于精度的问题,本该相同的两个数,32位的末尾几位可能变得不同。这个时候它们用普通的“==”比较就不相等了,会导致WA的发生。 解决办法,是使用一个非常小的eps,只要能覆盖32位的末尾几位就行。如果太大,可能会导致本不该相等的两个数判断为相等,使得新的WA出现;太小可能无法实现eps功能。如果题目的样例区分度导致精度损失到eps忽大忽小,合理区间消失了,就可能是题目的问题或者方法的问题。 在第二场比赛的B题中,AC代码设置了1e12作为eps。当然这不代表其他的eps就一定不可行,eps的合理范围是一个区间。 还有,嵌套的运算越多,运算越高级,精度越差,需要的eps越大。例如斜率dx/dy精度已经损失了一部分,如果再嵌套一个log,改成log(dx)-log(dy),精度会更差。因此为了方便取eps,尽量减少运算次数。 第二场比赛K题还见到了积分算法的模板。 ==== 本周推荐 ==== 推荐第一场比赛的DJ。J是超简单的数学,而D是大学解析几何入门好题。 ===== 胡湘鹏 ===== ==== 比赛 ==== 两场牛客的多校比赛 ==== 学习总结 ==== 体会到了一群队伍同时打比赛的感觉,也看到了同大佬们的差距Orz ==== 本周推荐 ==== 推荐第一场比赛的A,是字符串的有趣结论。 ===== 马逸行 ===== ==== 比赛 ==== 参加了团队比赛 ==== 学习总结 ==== 这次暴露了我的一些问题吧orz 一方面是在审题中,英文阅读能力需要提高,同时也要结合所学过的知识及时识别出要点。 另一个问题是思考上。有时候出现了思考的比较简单(尽管我还没想通为啥是max(len_a, len_b)),然后就容易钻牛角尖一直T什么的。看到了TLE的限制,也让我重视每一部分的复杂度quq ==== 本周推荐 ==== 推荐第一场比赛的F,是字符串的有趣结论。 ===== 页面链接 ===== 前一篇:[[week_summary_9]] 后一篇:[[week_summary_11]]