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普通莫队算法

形式

假设 $n=m$,那么对于序列上的区间询问问题,如果从 $[l,r]$ 的答案能够 $O(1)$ 扩展到 $[l-1,r],[l+1,r],[l,r+1],[l,r-1]$ (即与 $[l,r]$ 相邻的区间)的答案,那么可以在 $O(n\sqrt{n})$ 的复杂度内求出所有询问的答案。

实现

离线后排序,顺序处理每个询问,暴力从上一个区间的答案转移到下一个区间答案(一步步移动即可)。

排序方法

对于区间 $[l,r]$,以 $l$ 所在块的编号为第一关键字,$r$ 为第二关键字从小到大排序。

模板

inline void move(int pos, int sign) {
  // update nowAns
}
 
void solve() {
  BLOCK_SIZE = int(ceil(pow(n, 0.5)));
  sort(querys, querys + m);
  for (int i = 0; i < m; ++i) {
    const query &q = querys[i];
    while (l > q.l) move(--l, 1);
    while (r < q.r) move(r++, 1);
    while (l < q.l) move(l++, -1);
    while (r > q.r) move(--r, -1);
    ans[q.id] = nowAns;
  }
}

例题 & 代码

例题 「国家集训队」小 Z 的袜子

题目大意:

有一个长度为 $n$ 的序列 {$c_i$}。现在给出 $m$ 个询问,每次给出两个数 $l$,$r$,从编号在 $l$ 到 $r$ 之间的数中随机选出两个不同的数,求两个数相等的概率。

思路:莫队算法模板题。

对于区间 $[l,r]$,以 $l$ 所在块的编号为第一关键字,$r$ 为第二关键字从小到大排序。

然后从序列的第一个询问开始计算答案,第一个询问通过直接暴力算出,复杂度为 $O(n)$,后面的询问在前一个询问的基础上得到答案。

具体做法:

对于区间 $[i,i]$,由于区间只有一个元素,我们很容易就能知道答案。然后一步一步从当前区间(已知答案)向下一个区间靠近。

我们设 $col[i]$ 表示当前颜色 $i$ 出现了多少次,$ans$ 表示当前共有多少种可行的配对方案(有多少种可以选到一双颜色相同的袜子),然后每次移动的时候更新答案——设当前颜色为 $k$,如果是增长区间就是 $ans$ 加上 $C^2_{col[k]+1}-C^2_{col[k]}$,如果是缩短就是 $ans$ 减去 $C^2_{col[k]}-C^2_{col[k]-1}$。

而这个询问的答案就是 $\displaystyle\frac{ans}{C^2_{r-l+1}}$。

这里有个优化:$C^2_a=\displaystyle\frac{a(a-1)}{2}$。

所以 $C^2_{a+1}-C^2_a=\displaystyle\frac{(a+1)a}{2}-\displaystyle\frac{a(a-1)}{2}=a$。

所以 $C^2_{col[k]+1}-C^2_{col[k]}=col[k]$。

算法总复杂度:$O(n\sqrt{n})$

下面的代码中 deno 表示答案的分母(denominator),nume 表示分子(numerator),sqn 表示块的大小:$\sqrt n$,arr 是输入的数组,node 是存储询问的结构体,tab 是询问序列(排序后的),col 同上所述。

注意:由于 ++l--r 的存在,下面代码中的移动区间的 4 个 for 循环的位置很关键,不能改变它们之间的位置关系。

参考代码:

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#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <cstdio>
using namespace std;
const int N = 50005;
int n, m, maxn;
int c[N];
long long sum;
int cnt[N];
long long ans1[N], ans2[N];
struct query {
  int l, r, id;
  bool operator<(const query &x) const {
    if (l / maxn != x.l / maxn) return l < x.l;
    return (l / maxn) & 1 ? r < x.r : r > x.r;
  }
} a[N];
void add(int i) {
  sum += cnt[i];
  cnt[i]++;
}
void del(int i) {
  cnt[i]--;
  sum -= cnt[i];
}
long long gcd(long long a, long long b) { return b ? gcd(b, a % b) : a; }
int main() {
  scanf("%d%d", &n, &m);
  maxn = sqrt(n);
  for (int i = 1; i <= n; i++) scanf("%d", &c[i]);
  for (int i = 0; i < m; i++) scanf("%d%d", &a[i].l, &a[i].r), a[i].id = i;
  sort(a, a + m);
  for (int i = 0, l = 1, r = 0; i < m; i++) {
    if (a[i].l == a[i].r) {
      ans1[a[i].id] = 0, ans2[a[i].id] = 1;
      continue;
    }
    while (l < a[i].l) del(c[l++]);
    while (l > a[i].l) add(c[--l]);
    while (r < a[i].r) add(c[++r]);
    while (r > a[i].r) del(c[r--]);
    ans1[a[i].id] = sum;
    ans2[a[i].id] = (long long)(r - l + 1) * (r - l) / 2;
  }
  for (int i = 0; i < m; i++) {
    if (ans1[i] != 0) {
      long long g = gcd(ans1[i], ans2[i]);
      ans1[i] /= g, ans2[i] /= g;
    } else
      ans2[i] = 1;
    printf("%lld/%lld\n", ans1[i], ans2[i]);
  }
  return 0;
}

普通莫队的优化

我们看一下下面这组数据

// 设块的大小为 2 (假设)
1 1
2 100
3 1
4 100

手动模拟一下可以发现,r 指针的移动次数大概为 300 次,我们处理完第一个块之后,$l=2,r=100$,此时只需移动两次 l 指针就可以得到第四个询问的答案,但是我们却将 r 指针移动到 1 来获取第三个询问的答案,再移动到 100 获取第四个询问的答案,这样多了九十几次的指针移动。我们怎么优化这个地方呢?这里我们就要用到奇偶化排序。

什么是奇偶化排序?奇偶化排序即对于属于奇数块的询问,r 按从小到大排序,对于属于偶数块的排序,r 从大到小排序,这样我们的 r 指针在处理完这个奇数块的问题后,将在返回的途中处理偶数块的问题,再向 n 移动处理下一个奇数块的问题,优化了 r 指针的移动次数,一般情况下,这种优化能让程序快 30% 左右。

排序代码:

压行

// 这里有个小细节等下会讲
int unit;  // 块的大小
struct node {
  int l, r, id;
  bool operator<(const node &x) const {
    return l / unit == x.l / unit
               ? (r == x.r ? 0 : ((l / unit) & 1) ^ (r < x.r))
               : l < x.l;
  }
};

不压行

struct node {
  int l, r, id;
  bool operator<(const node &x) const {
    if (l / unit != x.l / unit) return l < x.l;
    if ((l / unit) & 1)
      return r <
             x.r;  // 注意这里和下面一行不能写小于(大于)等于,否则会出错(详见下面的小细节)
    return r > x.r;
  }
};
小细节:如果使用 sort 比较两个函数,不能出现 $a<b$ 和 $b<a$ 同时为真的情况,否则会运行错误。

对于压行版,如果没有 r == x.r 的特判,当 l 属于同一奇数块且 r 相等时,会出现上面小细节中的问题(自己手动模拟一下),对于压行版,如果写成小于(大于)等于,则也会出现同样的问题。

参考链接

OI Wiki