在一场战争中,战场由 $n$ 个岛屿和 $n-1$ 个桥梁组成,保证每两个岛屿间有且仅有一条路径可达。现在,我军已经侦查到敌军的总部在编号为 $1$ 的岛屿,而且他们已经没有足够多的能源维系战斗,我军胜利在望。已知在其他 $k$ 个岛屿上有丰富能源,为了防止敌军获取能源,我军的任务是炸毁一些桥梁,使得敌军不能到达任何能源丰富的岛屿。由于不同桥梁的材质和结构不同,所以炸毁不同的桥梁有不同的代价,我军希望在满足目标的同时使得总代价最小。
侦查部门还发现,敌军有一台神秘机器。即使我军切断所有能源之后,他们也可以用那台机器。机器产生的效果不仅仅会修复所有我军炸毁的桥梁,而且会重新随机资源分布(但可以保证的是,资源不会分布到 $1$ 号岛屿上)。不过侦查部门还发现了这台机器只能够使用 $m$ 次,所以我们只需要把每次任务完成即可。
第一行一个整数 $n$,代表岛屿数量。
接下来 $n-1$ 行,每行三个整数 $u,v,w$,代表 $u$ 号岛屿和 $v$ 号岛屿由一条代价为 $c$ 的桥梁直接相连,保证 $1\le u,v\le n$ 且 $1\le c\le 10^5$。
第 $n+1$ 行,一个整数 $m$,代表敌方机器能使用的次数。
接下来 $m$ 行,每行一个整数 $k_i$,代表第 $i$ 次后,有 $k_i$ 个岛屿资源丰富,接下来 $k_i$ 个整数 $h_1,h_2,\cdots,h_k$,表示资源丰富岛屿的编号。
输出有 $m$ 行,分别代表每次任务的最小代价。
对于 $100\%$ 的数据,$2\le n\le 2.5\times10^5,\sum k_i\le 5\times10^5,1\le k_i\le n-1$ 。
对于上面那道题,我们不难发现——如果树的点数很少,那么我们可以直接跑 DP。
首先我们称某次询问中被选中的点为—— $\lceil$关键点$\rfloor$。
设 $Dp(i)$ 表示——使 $i$ 不与其子树中任意一个关键点连通的 最小代价。
设 $w(a,b)$ 表示 $a$ 与 $b$ 之间的边的权值。
则枚举 $i$ 的儿子 $v$:
这样我们得到了一份 $O(nq)$ 的代码。
听起来很有意思。
我们不难发现——其实很多点是没有用的。以下图为例:
如果我们选取的关键点是:
图中只有两个红色的点是 关键点,而别的点全都是 $\lceil$非关键点$\rfloor$。
对于这题来说,我们只需要保证红色的点无法到达 $1$ 号结点就行了。
通过肉眼观察可以得出结论—— $1$ 号节点的右子树(虽然实际上可能有多个子树,但这里只有两个子树,所以暂时这么称呼了)一个红色节点都没有, 所以没必要去 DP 它 。
观察题目给出的条件,红色点(关键点)的总数是与 $n$ 同阶的,也就是说实际上一次询问中红色的点对于整棵树来说是很稀疏的,所以如果我们能让复杂度由红色点的总数来决定就好了。
因此我们需要 浓缩信息,把一整颗大树浓缩成一颗小树 。
由此我们引出了 「虚树」 这个概念。
我们先直观地来看看虚树的样子。
下图中,红色结点是我们选择的关键点。红色和黑色结点都是虚树中的点。黑色的边是虚树中的边。
因为任意两个关键点的 LCA 也是需要保存重要信息的,所以我们需要保存它们的 LCA,因此虚树中不一定只有关键点。
不难发现虚树中祖先后代的关系并不会改变。
但我们不可能 $O(k^2)$ 暴力枚举 LCA,所以我们不难想到——首先将关键点按 DFS 序排序,然后排完序以后相邻的两个关键点(相邻指的是在排序后的序列中下表差值的绝对值等于 1)求一下 LCA,并把它加入虚树。
因为可能多个节点的 LCA 可能是同一个,所以我们不能多次将它加入虚树。
非常直观的一个方法是:
朴素算法的复杂度较高。因此我们提出一种单调栈做法。
在提出方案之前,我们先确认一个事实——在虚树里,只要保证祖先后代的关系没有改变,就可以随意添加节点。
也就是,如果我们乐意,我们可以把原树中所有的点都加入虚树中,也不会导致 WA(虽然会导致 TLE)。
因此,我们为了方便,可以首先将 $1$ 号节点加入虚树中,并且并不会影响答案。
好,开始讲怎么用单调栈来建立一棵虚树吧。
首先我们要明确一个目的——我们要用单调栈来维护一条虚树上的链。
也就是一个栈里相邻的两个节点在虚树上也是相邻的,而且栈是从底部到栈首单调递增的(指的是栈中节点 DFS 序单调递增),说白了就是某个节点的父亲就是栈中它下面的那个节点。
首先我们在栈中添加节点 $1$。
然后接下来按照 DFS 序从小到大添加关键节点。
假如当前的节点与栈顶节点的 LCA 就是栈顶节点的话,则说明它们是在一条链上的。所以直接把当前节点入栈就行了。
假如当前节点与栈顶节点的 LCA 不是栈顶节点的话:
这时,当前单调栈维护的链是:
而我们需要把链变成:
那么我们就把蓝色结点弹栈即可,在弹栈前别忘了向它在虚树中的父亲连边。
假如弹出以后发现栈首不是 LCA 的话要让 LCA 入栈。
再把当前节点入栈就行了。
下面给出一个具体的例子。假设我们要对下面这棵树的 4,6 和 7 号结点建立虚树:
那么步骤是这样的:
我们用黄色的点代表在栈内的点,绿色的点代表从栈中弹出的点。
我们接下来将那些没入过栈的点(非青绿色的点)删掉,对应的虚树长这个样子:
其中有很多细节,比如我是用邻接表存图的方式存虚树的,所以需要清空邻接表。但是直接清空整个邻接表是很慢的,所以我们在 有一个从未入栈的元素入栈的时候清空该元素对应的邻接表 即可。
建立虚树的 C++ 代码大概长这样:
于是我们就学会了虚树的建立了!
对于消耗战这题,直接在虚树上跑最开始讲的那个 DP 就行了,我们等于利用了虚树排除了那些没用的非关键节点!仍然考虑 $i$ 的所有儿子 $v$ :
于是这题很简单就过了。