本页面的时间范围是2020.07.06-2020.07.12的周报
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团队比赛,见上。
见识到了很多技巧。比如说,二维GCD和LCM数组的记忆化优化,在STLmap中引入自定义比较运算符以实现eps的效果等等。
为什么要用eps?浮点数运算之后,例如32位浮点数(现在一般是64位),由于精度的问题,本该相同的两个数,32位的末尾几位可能变得不同。这个时候它们用普通的“==”比较就不相等了,会导致WA的发生。
解决办法,是使用一个非常小的eps,只要能覆盖32位的末尾几位就行。如果太大,可能会导致本不该相等的两个数判断为相等,使得新的WA出现;太小可能无法实现eps功能。如果题目的样例区分度导致精度损失到eps忽大忽小,合理区间消失了,就可能是题目的问题或者方法的问题。
在第二场比赛的B题中,AC代码设置了1e12作为eps。当然这不代表其他的eps就一定不可行,eps的合理范围是一个区间。
推荐第一场比赛的ADFJ。其中A和F是字符串的有趣结论,J是超简单的数学,而D是大学解析几何入门好题。
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