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A*算法与寻找最短路径的Dijkstra算法有相似之处。(不如说A*其实是Dijkstra的改版) A*算法的应用场景仅限寻找起始状态到目标状态之间的最短路(Dijktra能找到起始状态到所有节点的最短路)。
A*算法最特别之处就是估价函数F(n)=G(n)+H(n)
其中F(n)表示起始状态经过状态n到目标状态的估计代价
G(n)表示起始状态到状态n的最小代价
H(n)表示状态n到目标状态的估计代价
与Dijkstra算法一样,所有的状态(点)可分为三类:
黑色:已经确定了起始状态到其的最短路
灰色:即将访问
白色:尚未访问
从起始状态开始(起始状态标黑),将其能到达的所有状态标灰,确定他们的G值(暂时)、H值,并算出F值。
接下来重复一下操作:
Dijkstra仅以最短路径(即A*中的G)为优先搜索的判断依据;A*加入了H(n)更关注到目标状态的最短路。
Dijkstra可应用于抽象的图模型,而A*因为需要构建H(n)估价函数,若图比较抽象,则构建有困难。
有几种不同的构建方法。